|
Windows Media System Das Windows
Media Streaming System besteht aus den 3 Softwarekomponenten Encoder,
Server und Player. Der Media Encoder konvertiert die zu streamenden Inhalte
(On Demand oder Live) in das WMV-Format. Das *.asf-Format
(Advanced Streaming Format) ist ein Containerformat für das Winmedia-Streaming
(kann z. B.auch DivX-Dateien enthalten). Für den Videoproduzenten
liegt der codierte Film immer im *.wmv-Format vor (*.wma für Audio). Das
ist einfach so. Die Metadateien/ Steuerdateien scheinen da schon drin
zu sein (oder so ähnlich). Laut Microsoft funktioniert das sog. Fast Streaming
perfekt aber nur mit der Win Media 9 Serie, was auch richtig zu sein scheint.
Der Server muss dann aber ein Windows Server 2003 mit optimiertem Streaming
sein. Das Webserverstreaming funktioniert recht problemlos mit einer Kombination von <object> und <embed>. Dabei ist es eine sehr gute Idee, den Player in eine HTML-Seite einzupassen. Und das Kompatibilitätsproblem mit den verschiedenen Browsern kostet natürlich einige Nerven. Ansonsten schmeisst Microsoft die Encoder-Tools umsonst unter die Leute ("anfixen" nennt man so was), nur die Webserver kosten (viel weniger als ein Realserver, aber immer noch zuviel). Neben Live-Broadcast - wobei Firewire-DV unterstützt wird - bietet der Encoder auch Screencapture, welches aber beim Encoder7.1 (schon mit WM8) selbst mit höchster Bandbreitencodierung ziemlich lausig ist - der Encoder 9 ist kaum besser. PS: Es gibt im übrigen bei Windows Media eine Unzahl von Optionen - die z. T. profunde Programmierkenntnisse erfordern -, um endlich auch beim Webvideo die Usergängelung schlimmer noch als im Privatfernsehen mit ultimativem Werbungsoverkill und dieser ganz speziellen Interaktivität (= Direktlink in den Shop) einzuführen.
|
||