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Video |
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Die Firma
RealNetworks stellt mit dem Realmediaformat seit vielen Jahren
die Werkzeuge und Komponenten für Bewegtbildinhalte im Internet zur Verfügung: 2. Auf der Empfänger-/ Clientseite kommt der Real Player - aktuell Real One Player - zum Einsatz, der ebenfalls in der kostenlosen Version weit verbreitet ist. Allerdings wird er nicht mehr automatisch bei Netscapeinstallationen als PlugIn mitinstalliert. Aus Kompatibilitätsgünden sollte aber immer die aktuellste Version installiert sein (näheres hier). 3. Für die
Distribution stellt Real den Realserver zur Verfügung, der
jedoch nur in einer stark eingeschränkten Version kostenlos ist (ein "richtiger"
Realserver wird dann so "richtig teuer", was der Grund dafür ist, dass
Massenhoster wie z. B. puretec auf Realserver verzichten, nur Strato betreibt
mehr oder weniger korrekt einen Realserver). Das Grundprinzip der Streamingtechnik wird hier erläutert. Zunächst konzentrieren sich alle Tutorials auf On Demand - Webvideo. Sogenanntes Live Broadcasting erfordert in fast allen Fällen einen dedizierten Medienserver und wird erst später ergänzt. Zumeist geht es dabei um bürokratisch exakte Vor- und Eingaben, die sich von System zu System unterscheiden ("fragen sie ihren Netzwerkadministrator oder ihren Provider"). Das Grundprinzip ist aber auch hier gleich und wird später mal erläutert. >> Encoding mit Real Producer Plus >> >> Encoding mit Helix Producer >> >> HTTP-Streaming mit externem Player >> >> HTTP-Streaming mit eingebundenem Player >> >> Tipps zum Real One Player >>
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